Nas últimas décadas, o futebol evoluiu de um jogo simples para um esporte espetacular, onde dezenas de parâmetros para cada jogador são levados em consideração em cada partida. Durante a partida e depois, a pessoa pode obter estatísticas detalhadas sobre os jogadores: velocidade média, distância percorrida, precisão dos passes, ações concluídas, etc. Essa oportunidade aumenta o interesse no jogo, no entanto, como os organizadores dos jogos de futebol conseguiram percebê-lo?
Como determinar o comprimento do caminho e a velocidade dos jogadores?
Para coletar estatísticas, é usada a tecnologia sueca de rastreamento óptico TRACAB, que determina os parâmetros definidos de um jogador de futebol durante o jogo. Isso é feito usando câmeras HD pré-instaladas, localizadas nas camadas superiores do estádio e capazes de transmitir uma imagem ao servidor em tempo real. As câmeras são montadas em pneus especiais montados na estrutura da arena.
Durante a partida, as câmeras são posicionadas de modo que as imagens capturem a localização de todos os jogadores e a bola quando combinadas. Para isso, são controlados por um sistema que tira fotos continuamente do que está acontecendo em campo. São tiradas 25 fotos por segundo. Paralelamente, o programa determina a mudança na posição dos objetos em duas imagens consecutivas. Por exemplo, o jogador de futebol na foto inicial estava no ponto com as coordenadas "A" e o próximo no ponto com as coordenadas "B".Dependendo do vetor de movimento, o TRACAB calcula a distância entre as coordenadas e as resume com os dados obtidos nas fotos subsequentes. A velocidade também é determinada.
É assim que é determinada a distância que os jogadores correm para a partida.
Fato interessante: TRACAB possui alta precisão na determinação da distância percorrida. O erro de somar a distância durante uma partida de futebol não é superior a 8 cm, uma vez que durante o jogo os jogadores percorrem em média 11 km, esse erro não afeta nada.
Como surgiu o sistema de rastreamento óptico para jogadores de futebol?
No início dos anos 2000, as organizações esportivas queriam fornecer o máximo de informações possível aos espectadores e analistas para alimentar seu interesse. O estudo de idéias que permitirá obter o máximo de dados sobre uma partida de futebol foi iniciado.
Inicialmente, houve uma proposta para incorporar um chip especial em uma bola de futebol, que determinará sua velocidade e distância percorrida. No futuro, planejava-se costurar as mesmas fichas no equipamento dos jogadores de futebol. No entanto, a FIFA rejeitou esta oferta. Provavelmente, a organização considerou que o aparecimento de fichas afetaria o vôo da bola e causaria desconforto aos jogadores.
Depois disso, foi dada atenção à tecnologia desenvolvida pela SAAB. Para seus aviões, ela usou um software que permite determinar em tempo real a posição dos alvos aéreos no espaço, a distância percorrida por eles, etc.
Com base nessa tecnologia, inventores da Suécia a adaptaram para uso em esportes. Agora, o TRACAB é usado não apenas no futebol, mas também no basquete, beisebol e outros esportes.
Evolução do sistema de rastreamento óptico
Todos os anos, a tecnologia tem cada vez mais responsabilidades. Se inicialmente as pessoas viam uma maneira de coletar informações sobre a partida, agora também confiavam a ela trabalho para resolver problemas contenciosos.
O TRACAB "ensinou" a desenhar linhas no espaço e determinar a posição de certos objetos em relação a ele. Isso nos permitiu adicionar uma definição por computador de impedimento e gols marcados.
Se o árbitro não puder decidir se houve uma posição de impedimento, o sistema traça uma linha paralela à meta através do zagueiro e analisa a posição do jogador atacante em relação a ela. Quando não está claro se houve um gol após bater e chutar a bola fora do gol, eles também recorrem ao TRACAB. O sistema encontra a foto tirada quando a bola estava além da linha e determina se ela cruzou a linha completamente.